Column: Games: kunst of speelgoed?
Even voor de duidelijkheid: welkom terug in de echte wereld.
-
Geplaatst:over 2 jaren geleden
-
Door:
-
Categorie:
-
Bronlink:
-
-
Discussie:
Reageren op dit artikel? Log in of registreer jezelf
Waarom eKudos gebruiken
- Deel en ontdek nieuws, video’s, foto’s en tips
- Schrijf en plaats nieuws dat jij belangrijk vindt
- Start een vriendennetwerk
- Stem! Op ekudos is heel Nederland de redactie
- Geef je mening en start discussies
- Volg het nieuws van vrienden en bekenden
- Start een weblog met gelijk een groot publiek
- Ontdek het leukste en beste nieuws van het web

Dit gaat natuurlijk ook op voor bijvoorbeeld het merendeel van de films en tv programma's, maar die worden dan ook niet onder kunst geschaard.
Sommige delen van games, de cutscenes en intro filmpjes bv kunnen natuurlijk wel als kunst gezien worden, en dat worden ze eigenlijk ook steeds meer.
Machinima (film gemaakt in games) is natuurlijk sowieso kunst.
Er is wel een kunst-elite in elk land dat vindt dat zij weten wat kunst is en dat kunnen bepalen. Lachwekkend natuurlijk want heel subjectief, cultuur en tijd gebonden.
Een definitie van kunst zou kunnen zijn of iets na een paar 100 jaar ook nog als kunst gezien zou worden. Rembrandt: makkelijk ja. Van Gogh al wat lastiger. Karel Appel twijfelachtig. Mondriaan/ de STijl denk van wel.
Nu meer ot, de meeste personen die zich bezig houden met de vormgeving van games zijn vaak artists die ook schilderen en tekenen. Sommige van de designs zijn dus kunst te noemen, of minstens kunstig. Of het over 100 jaar als kunst zal worden ervaren door anderen waag ik te betwijfelen omdat het wel heel erg tijd, cultuur en in dit geval ook techniek gebonden is. Games van 10 jaar geleden kan ik nu al niet zo maar spelen op mijn PC of Console. Laat staan over 20 of 50 jaar.